Questa è una domanda a cui tutti sono interessati, come si comportano le SKU X3D con 2 CCD rispetto alle SKU non 3D con 2 CCD. Dopotutto, ora ti troverai nella situazione in cui il 7900X3D / 7950X3D ottiene un CCD ad alta frequenza e un CCD con la cache più grande, ma una limitazione di frequenza, mentre il 7900X / 7950X non ha il vantaggio della cache più grande, ma inoltre non hanno lo svantaggio di un CCD a frequenza limitata.
Quindi quello che probabilmente vedrai è che i modelli X3D aumentano notevolmente i carichi di lavoro che traggono davvero vantaggio dai 64 MB di cache extra, ma i carichi di lavoro che non beneficiano di più cache, ma dipendono dalla frequenza, non mostrano alcun miglioramento o forse addirittura regressione. Dopotutto, l’hai visto con il 5800X3D rispetto al 5800X.
Un altro sconosciuto (fino all’arrivo delle recensioni) è la capacità dello scheduler di Windows (o Linux) di gestirlo. Fino ad ora, AMD aveva solo SKU in cui ogni CCD era dotato di 3D V-Cache quando presente sulla SKU, quindi ogni core aveva sempre la stessa quantità di cache.
Ora per la prima volta vedremo gli SKU in cui non è così, quindi non tutti i core hanno la stessa quantità di cache, quindi lo scheduler deve scegliere se eseguire questo processo sul core più lento con una cache di grandi dimensioni o se devo eseguire il processo sul kernel veloce con meno cache. Se AMD e Microsoft non possono farlo, allora, come hai visto con i core E e P di Intel, alcuni carichi di lavoro potrebbero mostrare prestazioni molto strane.
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