Titolo | Dune: Le guerre delle spezie | |
piattaforma | le finestre | |
Sviluppatore | Giochi di Shiro | |
Editore | Giochi di Shiro | |
Data di rilascio | Sconosciuto (il gioco è in accesso anticipato) |
Quando senti il nome Dune, potresti pensare al film uscito nelle sale l’anno scorso o ai giochi di strategia degli anni ’90. Per conoscere le origini di questa storia di fantascienza, devi andare un po’ più indietro. , a metà -anni ’60, quando l’autore americano Frank Herbert definì il genere con il suo libro Dune. Questa sarebbe poi diventata una popolare serie di libri, con tutti i tipi di adattamenti.
Abbiamo in programma di aggiungere un altro titolo al franchise entro la fine dell’anno, quando Shiro Games rilascerà il gioco di strategia Dune: Spice Wars. Tradurre un universo di questa statura dai libri in un gioco è di per sé un compito enorme. Nel caso di Dune: Spice Wars, c’è una maggiore pressione per gli sviluppatori, poiché molti fan hanno anche bei ricordi dei giochi di strategia di Dune. In particolare, Dune II, sviluppato da Westwood Studios, è diventato molto popolare. Ha ricevuto un remake parziale, sotto forma di Dune 2000. L’ultimo gioco di Dune dello studio, Emperor: Battle for Dune, è stato rilasciato nel 2001. Successivamente, è rimasto in silenzio per molto tempo.
Questo è durato fino a quando Shiro Games ha rilasciato un nuovo gioco di strategia alla fine dell’anno scorso. annuncio ambientato nell’universo di Dune. Forse il team francese si sente già un po’ in ombra rispetto ai precedenti giochi di Dune rispetto al suo prossimo gioco di strategia, poiché lo studio sta rilasciando il gioco per la prima volta come titolo ad accesso anticipato su Steam. Apparentemente agli sviluppatori è piaciuto questo con il loro precedente gioco di strategia, Northgard, che è stato anche rilasciato prima in Accesso anticipato. Lo stesso modello è utilizzato per Wartales, l’altro gioco che lo studio francese sta attualmente sviluppando. Con Dune: Spice Wars, Shiro Games punta a una fase di accesso anticipato di circa nove mesi, durante i quali potrà continuare a lavorare sul gioco raccogliendo il feedback dei giocatori. Questo ci dà l’opportunità di familiarizzare con il gioco in anticipo.
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