Microsoft metterà a disposizione degli sviluppatori più memoria per Xbox Series S. Questo dovrebbe offrire agli sviluppatori prestazioni migliori. Si tratta di “centinaia di megabyte” sul sistema con 10 GB di RAM.
Xbox Series S ha 10 GB di RAM e Xbox Series X ha 16 GB di RAM. Di questi, 2 GB sono riservati al sistema operativo, lasciando rispettivamente 8 e 14 GB di RAM per i giochi sui sistemi. Ora con giugno 2022-gdkgli sviluppatori ottengono quelle poche centinaia di MB in più.
Xbox Series S è in grado di produrre una risoluzione di 1440p fino a 120 fps. Tuttavia, molti giochi non hanno successo nella pratica e il divario di prestazioni tra Series S e Series X è spesso significativo. Il bordo ottenuto anche un Video della fonderia digitale sopra l’acqua in cui gli editori di DF descrivono la memoria relativamente piccola della serie S come la più grande barriera alle prestazioni per la console, più grande di GPU e CPU. Anche la CPU di entrambe le varianti è la stessa.
Oltre a una maggiore quantità di memoria di lavoro disponibile, ci sono ancora più miglioramenti delle prestazioni. Il assegnazione di indirizzi grafici virtuali si è rivelato molto più lento dell’allocazione degli indirizzi per le applicazioni non grafiche. Questo dovrebbe essere risolto dal nuovo gdk, su entrambe le varianti di console. Resta da vedere quando questi miglioramenti si tradurranno effettivamente in frame rate più elevati sulle console in questione.
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