Bene, la piattaforma è abbastanza grande. Anche iPhone e iPad supportano questo. Quindi puoi pubblicare giochi AAA con queste API. Dovrai solo rilasciare una versione mobile e più semplice per iPhone e iPad e implementare funzionalità aggiuntive per Mac.
Ma tutto sommato, la piattaforma con queste API è sufficiente per essere interessante per gli sviluppatori. Entro 3 anni, i giochi di fascia alta saranno disponibili anche per Mac e I(pad)OS, anche se la versione IOS ovviamente non sarà in grado di mostrare tutta la violenza grafica.
Penso che andrà così:
1. Ci saranno gradualmente giochi AAA per Mac nei prossimi anni.
2. Anche le vendite di Mac aumenteranno per questo motivo.
3. Dopo aver creato una bella libreria di giochi per Mac, Apple vede opportunità per generare più vendite e vuole costruire il proprio negozio di giochi/app chiuso per giochi di fascia alta (solo che non genera molte entrate sulla piattaforma: modulo Mac, è possibile il download, potrebbero essere presenti anche altri AppStore)
4. Apple viene fornita con Apple TV pro/console di gioco relativamente economica con chip m3(?) pro/max più economico/ridotto (meno codifica video, ai, io e core a basse prestazioni) e tvOS chiuso con la propria app/negozio di giochi con una commissione del 30%.
[Reactie gewijzigd door Halo_Master op 18 juli 2022 13:33]
“Ninja pancetta. Guru del caffè per tutta la vita. Drogato di cibo malvagio. Aspirante risolutore di problemi. Creatore tipico.”
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