Steam ha aumentato del 13-25% i suoi consigli sui prezzi al dettaglio suggeriti per importi in euro. Questi consigli sono destinati agli sviluppatori che possono scegliere di adottarli o meno. Valve afferma anche di voler modificare questi consigli più spesso.
Gli sviluppatori che vendono giochi tramite Steam hanno accesso a uno strumento che converte automaticamente i prezzi in dollari in altre valute, come l’euro. Queste conversioni non si basano esclusivamente sui tassi di cambio e possono essere ignorate dagli sviluppatori. valvola desidera modificare questi consigli più spesso e in questo contesto ha nuovi consigli sui prezzi annunciati, di cui scrive SteamDB.
Con queste nuove raccomandazioni sui prezzi, l’importo in euro è più vicino all’importo in dollari. Fino a un importo di 5,99 USD, l’importo in euro è anche assimilato all’importo in dollari. L’aumento è compreso tra il 13 e il 25% per tutti gli importi, con la percentuale più alta, soprattutto per gli importi più bassi.
Ad esempio, un gioco che costa $ 0,99 negli Stati Uniti riceverà un prezzo al dettaglio suggerito di $ 0,99 da Valve in Europa. In precedenza, era di 0,79 euro, che rappresenta un aumento del 25%. Un gioco che aveva un prezzo consigliato di $ 8,19 ora ha un prezzo consigliato di $ 9,75. I giochi che in precedenza avevano un prezzo consigliato di 49,99 euro sono ora ridotti a 58,99 euro.
Per inciso, l’euro non è affatto il più grande rialzo. Per la lira turca e il peso argentino il prezzo consigliato sale al 500%. Per altre valute, come lo shekel israeliano o il dollaro di Singapore, non cambia nulla. Il dollaro taiwanese è l’unica valuta in cui un prezzo consigliato scende; i giochi con un prezzo al dettaglio suggerito di $ 10,99 avranno un prezzo consigliato inferiore del cinque percento.
Valve afferma che mentre è “attraente vedere le discrepanze di prezzo solo come il problema dei tassi di cambio”, la società lo definisce una “semplificazione eccessiva” della situazione. L’azienda considera anche altri fattori per questi prezzi consigliati, come la differenza nel potere d’acquisto e gli indici internazionali dei prezzi al consumo, con particolare attenzione al modo in cui i consumatori spendono i loro soldi per l’intrattenimento.
Questi prezzi suggeriti sono destinati principalmente agli sviluppatori che non hanno il tempo o le risorse per mappare i prezzi al dettaglio suggeriti per valuta e regione. Valve non ha modificato regolarmente questi consigli prima, ma vuole farlo a partire da quest’anno. L’azienda prevede di rivedere queste raccomandazioni ogni anno e di aggiornarle secondo necessità.
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