Steam ottiene Dynamic Cloud Sync per il “passaggio senza interruzioni” tra Steam Deck e PC – Giochi – Notizie

Valve sta aggiungendo Dynamic Cloud Sync alla funzione di salvataggio su cloud di Steam. Ciò dovrebbe garantire che i giocatori che giocano a un gioco sul loro Steam Deck possano continuare in un secondo momento, ad esempio su un PC, senza dover prima chiudere il gioco.

Dynamic Cloud Sync ce la fa secondo Valve possibile passare senza problemi tra le istanze del mazzo e quelle per PC di un gioco. Steam ha già una funzione di salvataggio nel cloud, ma senza il componente dinamico, funziona solo alla chiusura di un gioco. Se i giocatori cambiano dispositivo e non escono dal gioco, i loro progressi potrebbero essere perduto.

Valve ritiene che spesso gli utenti mettano in standby il loro Steam Deck senza chiudere il gioco. Con Dynamic Cloud Sync, lo stato del gioco viene salvato appena prima che il dispositivo vada in modalità di sospensione. Quando il dispositivo si riattiva, i dati di salvataggio del gioco vengono caricati per primi. Se nel frattempo i giocatori hanno giocato su un altro dispositivo, verranno presi in considerazione anche questi progressi.

Se il salvataggio dinamico su cloud non viene utilizzato, i giocatori vedranno un avviso all’avvio di un gioco su PC. Si consiglia quindi di chiudere lo stesso gioco su Steam Deck, ma i giocatori avranno anche la possibilità di continuare senza i loro progressi più recenti.

Gli sviluppatori dovrebbero aggiungere il supporto Dynamic Cloud Save ai loro giochi. Se i giochi utilizzano già Steam Cloud, puoi farlo in tre passaggi. La valvola ha documentazione per sviluppatori pubblicato con spiegazione. Valve inizierà a spedire lo Steam Deck a febbraio.

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