Ubisoft interrompe lo sviluppo di Ghost Recon Breakpoint – Giochi – Notizie

Lo dico spesso, ma Ubisoft non è affatto male. Sì, è un sacco di risciacquo e ripetizione (e sì, ho pensato che Breakpoint fosse davvero brutto, specialmente dopo il fantastico Wildlands). Oltre al fatto che Ubisoft è stata rivoluzionaria nelle meccaniche di gioco cooperativo negli ultimi 6 anni (The Division e Ghost Recon sono buoni esempi) e davvero innovativa, i loro giochi per giocatori occasionali sono semplicemente divertenti. Il fatto che sia ancora un nuovo gioco in un mondo aperto (far cry, assassins creed, ghost recon) non è un fattore decisivo per tutti. Sono solo un semplice giocatore a cui di solito non importa molto dei giochi di storia e può divertirsi con l’episodio 5 nello stesso stile.

Quello che trovo assolutamente sorprendente (e di solito si ottengono grandi disagi per commenti come questo, ma comunque) è che le persone si lamentano costantemente dei concetti del mondo aperto di Ubisoft, ma poi di altri giochi del mondo aperto come The Witcher 3, Ghost of Tsushima e Horizon Zero Dawn – che in gran parte condivide le stesse meccaniche di gioco e la stessa ricetta – lo elogia totalmente. E sì, questi sono tre esempi di giochi in cui la storia è chiaramente migliore di un gioco Ubisoft medio, ma altri aspetti del gioco (come i controlli in legno) lo sono significativamente meno.

Nel complesso, non tutti i giochi sono per tutti, e solo perché non pubblichi nulla che ti interessa non significa che Ubisoft sia un cattivo sviluppatore. Ma per essere onesti, Ubisoft non appartiene di certo alla lista dei “migliori sviluppatori”.

[Reactie gewijzigd door geeMc op 6 april 2022 14:38]

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